|
|||
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Sân Sau Giải TríBản quyền Liên hệ game văn hóa Trung Hoa |
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. 09-14 Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.game chạy đua với thời gian game chạy vượt chướng ngại game bắn bóng màu